GPUワークロード向けのOKEとSlurmの比較: OCIでの適切なデプロイメント・モデルの選択 (2026/08/14)
GPUワークロード向けのOKEとSlurmの比較: OCIでの適切なデプロイメント・モデルの選択 (2026/08/14) https://blogs.oracle.com/cloud-infrastructure/oke_slurm_gpu_workloads_choose_right_deployment 投稿者: Diego Abelar Morales Thiago Pereira | Manager, Cloud Engineering (Noth America & LATAM OCI GPU Infrastructure) はじめに GPUワークロードは、現代のAI、機械学習、および高性能コンピューティング環境において中心的な役割を担うようになっています。チームがトレーニング、推論、シミュレーション、および共有GPUプラットフォームを拡張するにつれて、オーケストレーションレイヤーは重要な設計上の決定事項となります。 Oracle Cloud Infrastructureでは、組織はしばしば次の2つのアプローチを検討します。 Oracle Kubernetes Engine (OKE) は、KubernetesネイティブのAIプラットフォームおよびアプリケーション中心のGPUワークロード向けです。 Slurmは 、HPCスタイルのスケジューリング、バッチジョブ、共有キュー、および研究主導型のGPUクラスタのためのソフトウェアです。 なぜこのトピックが重要なのか GPUインフラストラクチャは高価で、利用頻度が高く、複数のチームで共有されることが多い。適切なオーケストレーションモデルを選択することで、以下の点に影響が生じる。 GPU利用率とプラットフォームのスケーラビリティ 開発者および研究者の生産性 運用上の複雑性 ジョブのスケジュール設定と優先順位付け 既存のクラウドサービスとの統合 実稼働AIワークロードのサポート この決定は、コンテナの実行やジョブの投入といったことだけにとどまりません。組織のAIおよびHPC戦略を最も効果的にサポートする運用モデルを選択することなのです。 OKEの概要 Oracle Kubernetes Engin...